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一键惹的祸?通区匹配时间越来越长

  如果把游戏比作蛋糕,玩家比作吃蛋糕的人,那么一键就应该是一颗点缀在蛋糕上水果,不因为水果的存在而改变的蛋糕的“纯正”味道,相反水果的加入会让蛋糕更加爽口多滋多味。现在的一键加入形式不是一个水果,而是一个大薄木板,狠狠的插进的蛋糕,把原本坐在一个桌子上的朋友分成了两半。

  本来内测人就少,结果搞出一键让玩家分流,所谓手搓派和一键派,弄的现在匹配半天没反应。一键本来应该是作为一种游戏的玩法,像擂台模式那样或者是跑跑卡丁车道具模式那样呈现给大家的,而现在这种一键的加入方式,已经把游戏分为两种概念的格斗游戏了,一种是传统手搓式纯正格斗,一种是毒奶粉式一键格斗,更甚至的是两种概念的的游戏竟然可以在同一个PK场上“公平”竞技,可以说两种类型的格斗游戏已经被杂糅在一起了,这难免会让玩习惯纯正格斗的玩家在短时间很难适应~

[编辑:主公]
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