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期待炫斗之王公测 浅谈这几天炫斗体验

发表时间:2012-11-01 作者:佚名 编辑:这一站天堂 来源:网络

    如果和街霸、拳皇比真差远。按道理炫斗系统应该是拳皇的,人物招式应该差不多,但做出来效果强差人意。

  首先发现有些角色很不合理。比如指令投感觉和拳皇角色或街霸角色指令投实在不适应。压起身几乎没有作用,还有那个距离感实在太少(范围值)。

  很多角色拳脚协调性很差,感觉大部分都是短手短脚。

  拳脚连招也很奇怪。只有轻目押,而没有重拳脚目押。特别一些2B可以连招,但不能接特殊技,真是奇怪思路。

  大部分角色的超必杀比KOF97还强,连轻拳脚不能乱按。

  为何主角能爆气BC连,而其它角色不能,这是特例吗?

  有一些角色真不知道怎么开发出来,像地狱这个像疯子乱按的也设计出来。左穿右穿,你设计这些多技能不累人啊。

  连招成立的距离有时也感觉奇怪,有的短距离不能成立,但有的距离远了也成立,不知道是BUG还是没有考虑清楚。

  小升龙感觉做比街霸还霸道,几乎破绽很小。特别防御后用超必杀收招,几乎不能打,只能等待机会空挡。

  关于畜力系、投系、波升系,在这里感觉乱套了。波升系感觉还正常,而投系我就感觉怪怪,而畜力系你真的是畜力吗?

  这个游戏感觉画面强了,其实是静态图片,场景一点不能动,没有街霸4做出色。

  特别要说说这个游戏为何总要等待,没有GGPO这么顺畅。按了确定还要等待计时,计时完还要等待血液条充满。

  这个游戏有时特别卡,优化不好。特别在对战时候很飘,按道理说玩GGPO没有卡,但自己在新手练习也感觉很卡很飘不知道为什么。

  玩时候最痛恨自己看见对手反应做出防御,而事后是被痛扁一顿,正常还算好。如果很飘实在怒火。

  只说说玩几天感受,希望正式版做更好。感觉它很难超越我心中格斗游戏地位。

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