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关于游戏场景的建议 简洁明了不吵闹

  不知道你们是怎么感觉的,反正我非常讨厌“逆战港口”这个场景。背景元素太复杂了,还有两堆火在那闪瞎我的眼,完全影响视线。还有背景音乐吵得一B,比那个远洋时代的场景还吵,从头吵到尾。

  我感觉设计一个场景,必须要符合两点要求。第一,背景元素要简单,颜色最好单一化,不要搞得五颜六色。或者背景风格唯美,看上去就给人很舒适的感觉,也可以。

  第二,背景音乐不要吵,可以柔和可以热血,但是别像噪声一样,影响对人物声音的判断,而且听到这些噪音心里也感觉烦吧,完全不利于战斗。

  我感觉东方楼阁、桂林山水、罗马许愿池、万人竞技场,还有下版本的新场景玫瑰宫廷,都是相当不错的场景。逆战那个真心想建议策划把它删了,又影响视线又制造噪音,有同意的么?

[编辑:主公]
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