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炫斗4.2版本的更新 有吐槽也有掌声!

  要想成为成功的人就得经受的住批评与质疑,要做出一款优秀的纯真的格斗游戏,必须经受的住玩家的拷问,所以先从吐槽和建议开始!

  1.先说最热门的一键出招,一键出招的加入很是佩服策划的勇气,明知道一定会带来罄竹难书的指责,但是还是顶住压力把一键推了出来。一键的加入必定对炫斗的玩家心理造成强烈的冲击,这么多年的格斗游戏大家一直都是习惯搓招的,今天的一键却犹如晴天霹雳一样降临了,仿佛在逼着玩家用另外一种方式玩游戏一样。一键的加入只能使网络格斗游戏的格局更加混乱,就像一块蛋糕被劈成两半然后再送给别人一样,这实在是与“纯正”两个字背道而驰啊!格斗游戏就是要享受搓招的乐趣,新手在不断的克服自己瓶颈中慢慢成长,如果加入一键出招俨然成为拳皇版毒奶粉,新手也不见得领你这个情,人家辛辛苦苦练好的招,被你的一键出招无情的无视了,最后新手送你一句话:“请不要侮辱我”!一键出招最好只限制在新手区,在新手期间给予玩家足够的教学支持和引导,让新手尽快摆脱入门的瓶颈,当他不觉得练招是枯燥的事的时候,这样你基本就收拢了这名玩家了。

[编辑:主公]
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