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炫斗出了一键必杀功能 对此你怎么看?

 

  一键出招的弊端我认为我已经不用说了,各种帖子都提到了,我在这里提一下其他的。

  我认为策划们并不懂得玩家心理,作为游戏策划是很失败的。竞技游戏,尤其是对战类的,一定需要操作性,可玩度,与平衡。这次出的一键出招真是华丽的让这款格斗游戏增加了无脑程度。

  网友:

  为啥LOL不加反补、不加弹道、不加死后掉钱、不加绕树林阴影。网络游戏要是的让更多新手快点上手,难道有了一键游戏就是无脑吗?那我是不是可以推理,97出招简化比98必须准确按招无脑?如果你不喜欢你可以把勾去了,更高手去打,如果炫斗之王高手不够你干,请你去ARC打97吧,那里人人都是高手

  夜逍:

  不知道大家尝试了没有,在新版本的炫斗之王中只有在单人1V1的模式(闯关神马的不说了)下才有一键必杀的功能,我想对于初练的角色来说还是有帮助的,至于组队3V3或者是段位模式都是没有一键必杀,整体游戏的竞技性并没有神马改变,只是对于新手或者入手新角色的难度有了一定的降低,这对于炫斗的发展还是很不错的!

  正如之前暴龙说的,策划开始上道了!炫斗说实在的是一款小众游戏,不要否认!如果新手加入进来一看,操作有难度的话,那他还会继续留下来玩下去么?答案是否定的!

  一键必杀的功能出现之后,让新手更容易接受炫斗,更快的融入炫斗,搓招太难?没事,我去玩单人模式,是不是这样呢?

  至于大家喷一键必杀,其实我感觉完全没有必要,玩炫斗的人多了才能体现出高手的能力,才能体现我们这些不依赖一键必杀,喜欢搓招玩家的高端!

  一键必杀,我不用,至于你用不用是你的事情!炫斗高端都不会用一键必杀的,当然用一键必杀的也不一定就都是菜鸟哦!

[编辑:主公]
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