业内人士点评一键必杀 策划很上道!
首先我个人觉得一键出招这是个好事儿,这里可能有很多的朋友说:X你战龙。。。你看过哪个格斗游戏有一键出招的。首先大家要明确一点,格斗网络游戏和格斗街机游戏的区别。 我先给大家放一份业内的资料,我会用某些街机游戏的英文缩写来代表游戏。如果你看不懂这些缩写,要喷我的,希望您找好自己的位置再开喷,这些游戏都是次时代格斗游戏。。 SSF4AE 55000(整组发售2台) TKTT2 280000(整体发售4台) KOFXIII 26800(机板价格) KOF02UM 7800(机板价格) BLAZBLUE2 23500(机板价格) MELTY BLOODAC 138000(机板价格) TK6BR 73000 (神采中文整机出售) GDVSGDnext 3500(机板价格) 作为一款游戏,咱们是有目的的,目的是什么?赚钱。。。。没有哪个游戏是花钱做出来给各位无条件使用的,对吧。。。所以在现在看炫斗的经营模式做一点推断,角色收费、服装收费来说是最合理的收费方式(别说花了1W多就1拳KO对手的收费方式,除非他游戏不想经营了)。 炫斗现在是内测游戏,谁花钱谁是2货。那游戏需要成本运营,开发。我既然赚不了钱场,那我就整个人场,让更多的新手加入到我们的格斗游戏的大家庭中。我玩炫斗几个月,总有人抱怨,手速不够,这下好了,有一键出招,而且是在双方许可的条件下开启的。新手,老手,我觉得也不是一件坏事。 总结:赚不了钱场赚人场,运行策略扩大,支持没玩过格斗游戏的玩家进入游戏,体验游戏的乐趣。这点对于推广是很大的帮助,主要是对于新人的推广发展潜在玩家。本人觉得要是按照这种情况,只要受众人群范围扩大了,公测就近了,因为这个游戏的受众群体非常小。 关于擂台系统,其实早就应该出了,顺应民意我懒得评论了。 本人从事游戏行业多年,策划了全国将近30个电玩城的活动,以营销的角度,觉得并没有错。如果您持有不同的建议,我希望大家理性一点,别喷的狗血淋头就行。。 [编辑:主公]
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